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Enregistrement•6 min de lecture

Enregistrer un Round

Enregistrez automatiquement des rounds depuis le visualiseur 2D.

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OverviewWorkshop Tools SetupAdding to QueueRecording ProcessOutput FilesSupport
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    Aperçu

    Record Round vous permet d'enregistrer automatiquement des rounds entiers depuis les perspectives des joueurs sélectionnés. C'est parfait pour créer du contenu, revoir le gameplay ou capturer les moments forts des matchs professionnels.

    Ce guide est divisé en deux parties : les exigences techniques de configuration et comment utiliser le module d'enregistrement.

    Configuration des Workshop Tools

    Pour automatiser les enregistrements, CS2.CAM utilise les Workshop Tools de CS2 pour envoyer des commandes à la console du jeu. C'est la seule exigence technique avant de pouvoir commencer à enregistrer.

    Étapes d'Installation

    1

    Ouvrir Steam

    Lancez Steam et accédez à votre Bibliothèque.

    2

    Trouver CS2

    Faites un clic droit sur 'Counter-Strike 2' dans votre bibliothèque.

    3

    Ouvrir les Propriétés

    Sélectionnez 'Propriétés' dans le menu contextuel.

    4

    Aller aux DLC

    Cliquez sur l'onglet 'DLC' dans la fenêtre des propriétés.

    5

    Activer les Workshop Tools

    Cochez la case 'Counter-Strike 2 Workshop Tools'. Steam les téléchargera automatiquement.

    Installation des CS2 Workshop Tools depuis Steam

    Installation des CS2 Workshop Tools depuis Steam

    Besoin d'aide visuelle ? Regardez notre tutoriel vidéo

    C'est tout ce dont vous avez besoin ! Si vous voulez personnaliser les paramètres OBS, consultez l'Aperçu de l'Enregistrement

    Ajout à la File d'Attente

    Avant d'enregistrer, vous devez ajouter des rounds à la file d'attente d'enregistrement. Il y a deux façons de le faire :

    Méthode 1 : Depuis le Visualiseur 2D

    Ajouter depuis le Visualiseur 2D

    Sélectionnez les rounds que vous souhaitez enregistrer depuis le visualiseur 2D, choisissez quels joueurs suivre, configurez la plage de temps et le nom du fichier, puis ajoutez à la file.

    Ajout de rounds à la file depuis le visualiseur 2D

    Ajout de rounds à la file depuis le visualiseur 2D

    Méthode 2 : Depuis la Page Record Round

    Analyser les Démos Téléchargées

    Depuis la page Record Round, vous pouvez analyser les démos que vous avez déjà téléchargées. Le sélecteur de démos affiche toutes les démos dans votre dossier CS2 plus les dossiers personnalisés que vous avez configurés. Sélectionnez une démo et cliquez sur 'Analyze Demo' pour choisir les joueurs et les rounds.

    Ajout de rounds à la file depuis l'analyseur de démos

    Ajout de rounds à la file depuis l'analyseur de démos

    Processus d'Enregistrement

    Une fois que vous ajoutez des rounds à la file, CS2.CAM gère tout le processus d'enregistrement automatiquement. Voici ce qui se passe étape par étape :

    1

    Télécharger la Démo

    Si le round a été ajouté depuis le visualiseur 2D, le fichier de démo est téléchargé automatiquement.

    2

    Lancer OBS

    L'OBS Studio portable s'ouvre avec des paramètres préconfigurés.

    3

    Lancer le HUD Personnalisé

    Si activé dans les paramètres, le HUD portable est lancé.

    4

    Lancer CS2

    CS2 s'ouvre avec les bonnes options de lancement. Ne vous inquiétez pas - il se lance toujours avec -insecure pour la sécurité, bien que ce ne soit pas strictement nécessaire.

    5

    Charger la Démo

    Le fichier de démo est chargé et navigue jusqu'au tick de début du round.

    6

    Démarrer l'Enregistrement

    OBS commence à enregistrer le gameplay.

    7

    Enregistrer Tous les Joueurs

    La caméra passe par tous les joueurs sélectionnés, enregistrant chaque perspective.

    8

    Arrêter l'Enregistrement

    Une fois que tous les joueurs sont enregistrés, OBS arrête l'enregistrement.

    9

    Sauvegarder les Fichiers

    La vidéo complète est sauvegardée avec un fichier texte contenant les timestamps YouTube.

    10

    Fermer les Applications

    CS2, OBS et le HUD sont fermés automatiquement.

    11

    Traiter la File

    S'il y a plus d'éléments dans la file, le processus se répète. Les démos précédemment téléchargées sont réutilisées.

    Aperçu du processus d'enregistrement

    Aperçu du processus d'enregistrement

    Regardez le processus d'enregistrement complet sans coupures :

    Démonstration du processus d'enregistrement complet

    Fichiers de Sortie

    Après la fin de l'enregistrement, vous trouverez deux fichiers dans votre dossier de sortie :

    Fichiers Générés

    Fichier Vidéo

    L'enregistrement complet avec toutes les perspectives des joueurs sélectionnés en séquence.

    Fichier de Timestamps

    Un fichier texte avec les timestamps pour chaque joueur, prêt à coller dans les descriptions YouTube.

    Exemple du contenu du fichier de timestamps :

    0:00 opdust

    1:02 Joey

    1:50 Nikodeon

    2:35 xelex

    3:12 ay0k

    Voici à quoi ressemble la vidéo enregistrée finale, prête à être téléchargée sur YouTube ou où vous voulez :

    Résultat final d'un round enregistré

    Vous pouvez mettre plusieurs rounds en file d'attente et laisser CS2.CAM les traiter tous automatiquement. Parfait pour enregistrer des highlights en lot ou des revues de matchs complets.

    Support

    Les utilisateurs Premium ont accès à un support dédié pour aider avec tout problème d'enregistrement :

    Services Disponibles

    Support Discord

    Support technique gratuit via notre serveur Discord pour tout problème que vous rencontrez pendant le processus d'enregistrement.

    Onboarding Personnel

    Session optionnelle en tête-à-tête où nous expliquons tout le processus et vous apprenons à utiliser tous les outils d'enregistrement efficacement.