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Unirse a DiscordAnálisis de Vetos predice el veto de mapas entre dos equipos. Elegís los dos planteles, elegís el formato y la herramienta simula cómo es probable que cada lado banee y elija basándose en sus preferencias históricas de mapas.
Usalo para entrar a un partido conociendo el pool de mapas más probable, preparar anti-strats para los mapas que vas a jugar con más probabilidad y tener un plan B listo si el veto se desvía de la predicción.
Si vinculás tu propio equipo desde Manage Team, la página lo carga automáticamente como Equipo B, así solo tenés que elegir al rival a la izquierda.
Si tu equipo no está vinculado, los dos slots arrancan vacíos y los seleccionás a mano. Usá el botón de swap entre los dos pickers para invertir Equipo A y Equipo B en cualquier momento.

El equipo vinculado se carga automáticamente como Equipo B al entrar a Análisis de Vetos
Alterná entre BO1, BO3 y BO5 para estar preparado para cada situación. En BO1 además elegís el orden del veto — distintos torneos usan distintas convenciones:
Los vetos se sacan del historial de partidos de HLTV. Eso significa que la predicción es tan buena como lo que HLTV tiene de los equipos que elegís.
Si un equipo no está en HLTV, esta función no es para tu equipo — a menos que la quieras usar como herramienta de aprendizaje para ver cómo vetan los profesionales. Para equipos amateur sin historial en HLTV, la simulación no va a tener data con la que trabajar.
Lo primero que aparece en la página es la Simulación Más Probable: el camino de veto único más probable, paso a paso.
Cada paso muestra qué equipo actúa, si banea o picea, el mapa elegido y el nivel de confianza para esa decisión. Es la versión del veto sobre la que tenés que planificar primero.

La barra de Simulación Más Probable arriba de todo en Análisis de Vetos
Debajo de la simulación tenés la data cruda de mapas sobre la que se construye la predicción, lado a lado para los dos equipos.
Usala para sacar tus propias conclusiones en caso de que no estés de acuerdo con la simulación, o para encontrar mapas donde el winrate, frecuencia o forma reciente de cada equipo cuente una historia distinta a la del veto principal.
El Árbol de Decisiones está pensado para usarse mientras el veto pasa en vivo. Muestra cada rama realista del veto, así si el rival se desvía de la Simulación Más Probable podés ver qué viene a continuación sin perder tiempo.
Cada nodo representa una decisión de ban o pick; siguiendo las ramas ves exactamente qué escenario se está dando y cuáles son los seguimientos más probables.

El Árbol de Decisiones mostrando ramas de veto en vivo
Al pie de la página la tabla de All Scenarios lista todos los resultados posibles del veto con su porcentaje de confianza.
Cada fila se puede expandir para inspeccionar la secuencia completa de baneos y picks que llevan a ese escenario — útil para encontrar casos de borde que la predicción principal no cubre.

La tabla de All Scenarios con porcentajes de confianza y caminos de veto expandibles